Alistar Support Video Guide

Hier ist ein Video von mir für den Support Alistar. Ich zeige hier diverse Dinge die man als Supporter beachten sollte und wie man als Supporter erfolgreich im Ranked Game wird. Da ich jedoch nur im 1400er Elo bin, solltet ihr nicht zuviel erwarten.

Kaets´ Tierlist [Sejuani Patch]

Tier 1: Udyr, Kennen, Morgana, Alistar, Cassiopeia, Graves, Riven, Irelia, Gangplank, Kassadin, Lee Sin, Ryze, Sivir, Kog´Maw, Cho´Gath, Skarner

Tier 2: Nidalee, Twisted Fate, Sion, Nasus, Vayne, Brand, Yorick, Maokai, Rammus, Amumu, Caitlyn, Galio, Jarvan IV, Shaco, Ahri, Fizz, Gragas, Nunu, Nocturne, Wukong, Rumble, Akali, Soraka, Taric

Tier 3: Ezreal, Corki, Garen, Xerath, Mordekaiser, Annie, Janna, Malzahar, Jax, Shyvana, Swain, Miss Fortune, Talon, Renekton,  Vladimir, Trundle, Pantheon, Singed, Blitzcrank, Karthus

Tier 4:, Tristana, Leona, Lux, Fiddlesticks, Warwick, Veigar, Olaf, Volibear, Katarina, Zilean, LeBlanc, Tryndamere, Anivia, Sejuani

Tier 5: Ashe, Kayle, Karma, Heimerdinger, Xin Zhao, Orianna, Teemo, Urgot, Malphite, Shen, Viktor

Tier 6: Twitch, Poppy, Evelynn, Dr. Mundo

Update: Nachdem ich mir das derzeitige Meta etwas angesehen habe, habe ich die Tierlist überarbeitet. Eine genaue Änderung der einzelnen Champions findet ihr im nächsten Abschnitt und wie oft schon gesagt, die Tierliste basiert rein auf meine subjektive Meinung. Und falls ihr doch Einwände habt, dann erläutert diese bitte auch. Ihr seid gerne dazu eingeladen, in den Kommentaren eure Meinung kundzutun :P

Außerdem habe ich die Ränge um 2 erweitert à la Schulnoten. So sollten die einzelnen Ränge etwas ordentlicher aussehen. Eine ausführliche Ausführung der Änderungen der Tierlist folgt erst im nächsten Update, da ich erst seit kurzem wieder angefangen habe, im Ranked zu spielen. Ich möchte daher erstmal ein wenig das derzeitige Meta beobachten und gegebenfalls noch stärkere Änderungen vornehmen.

Diese Tierliste basiert auf meine eigene Meinung und soll Anfängern eine Orientierung geben, welche Champions gut oder schlecht sind. Ich habe ein wenig mehr als 1400 Elo und bin nicht der allerbeste Spieler, aber trotzdem würde ich mich als guten Spieler einschätzen. Diese Tierliste soll euch vor allem in Rankeds / Solo Queue helfen. Bei der Verteilung der Champions wurden folgende Aspekte in Betracht gezogen: Nutzen im Team, Stärke im Early / Late Game, Popularität und die Komplexität des Champions. Ist der Champion sehr schwer zu spielen, so wurde er geringfügig abgewertet. In Zukunft werde ich die Liste auch aktualisieren, also gogogo und brav die Tierliste aktiv mitverfolgen :)
Ich habe die Champions in 4 Tiers eingeteilt (Die Champions sind in den Tiers nochmals sortiert):

  • Tier 1 – God Tier; Die besten Champions im Spiel. Sie sind in allen Bereichen besser als andere Champions der gleichen Sparte.
  • Tier 2 – Gute Champions, die man immer noch prima im Ranked spielen kann, aber den Tier 1 Champions unterlegen sind. Meist benötigt man mit diesen Champions wesentlich mehr Skill, um genauso gut abzuschneiden wie mit T1 Champions.
  • Tier 3 – Diese Champions sind in speziellen Teams noch sehr gut. Dafür können sie stark durch andere Champions gekontert werden. Sie sind daher nur in Premades empfehlenswert.
  • Tier 4 – Hier gilt wie bei Tier 3; Die Champions sind in einigen Teamkompositionen gut, können jedoch auch leicht gekontert werden. Ihre Schwächen sind noch offensichlicher, d.h. Kooperation ist hier essenziell.
  • Tier 5 – Diese Champions zeigen starke Schwächen und sind nur in sehr speziellen Fällen nutzbar. Außer in sehr Premades würde ich diese Champions euch abraten.
  • Tier 6 – Schlechte Champions; Diese Champs sind in fast allen Aspekten schlechter als ihre Konkurrenten.

Udyr Video Guides!

Hier sind die Videos die ich zu meinem Udyr Guide gemacht habe. An die Selbstgespräche kann ich mich noch nicht so gewöhnen, aber ich hoffe es bessert sich. Trotzdem sollte es für die Leute ganz interessant sein, die keine Ahnung vom Jungle haben.

 

Katawa Shoujo – Visual Novel par excellence

Katawa Shoujo ist ein Bishoujo Visual Novel. Für Anime/Manga Laien aus Wikipedia:

Visual Novels sind größtenteils Textadventures mit Verwendung von Standbildern. Diese enthalten üblicherweise nicht die für westlichen Adventures typischen Rätsel, ein Gegenständeinventar oder ein Verbsystem (z. B. „Benutze x mit y“, „Rede mit z“), und die Handlung besitzt meist einen starken romantischen oder erotischen Aspekt. Sie entsprechen damit eher interaktiven Romanen bzw. der Interactive Fiction.

Bishōjo bezieht sich auf Animes oder Mangas, die schöne junge Mädchen darstellen, üblicherweise im Schulalter, und findet sich daher in vielen Genres. Die Bishōjo sind stark an den Vorlieben der männlichen Zuschauer orientiert, da die Attraktivität weiblicher Charaktere dort tendenziell als ein primärer Anziehungsfaktor dient. Aus diesem Grund werden Bishōjo zu Marketingzwecken in den meisten Animes als Fanservice mit eingebunden.Der Begriff Bishōjo ist teilweise identisch mit Begriff Moe, der sich auf die Eigenschaft, auf das männliche Publikum zu wirken, bezieht. Weiterhin können einige Bishōjo-Charaktere mit dem Begriff Kawaii beschrieben werden, der für „liebenswert“,„süß“,„kindlich“ oder „attraktiv“ steht.

In Katawa Shoujo geht es um einen Jugendlichen namens Hisao Nakai, der beim Liebesgeständnis einer Schulkameradin eine Herzattacke erleidet. Er erfährt daraufhin, dass er unter einer seltenen Herzkrankheit namens Arrhythmie leidet und diese nicht heilbar ist. Ihm wird bewusst, dass ein normales Leben nicht mehr möglich ist. Er wird nach 4-monatigem Aufenthalt am Krankenhaus in eine Schule für Invalide geschickt. Dort soll er seine Schullaufbahn fortsetzen und von vorne anfangen.

Als gelegentlicher Otaku (Anime/Manga Freak) ist der Release von Katawa Shoujo das erste Top dieses Jahres. Ich bin bis jetzt nur bis zum 3. Kapitel gekommen, da Katawa Shoujo erst vor einigen Tagen erschienen ist. An die Entwickler, Four Leaf Studios, gibt es von mir im Vorraus ein sehr großes Lob. Sie haben 5 Jahre lang an diesem Spiel gearbeitet und verlangen kein Geld. Qualitativ kann sich KS locker mit anderen Visual Novels messen, denn neben erstklassischer Hintergrundmusik und schön gezeichnete Charaktere und Hintergründe hat KS auch noch schöne animierte Szenen. Leider ist der Novel komplett in Englisch, aber für Schüler sollte es kein Hindernis darstellen :) Anscheinend gibt es in Katawa Shoujo erotische Szenen, die man aber problemlos ausschalten kann.

Diese „Spieleempfehlung“ ist dieses Mal etwas anders, da ein Visual Novel je nach Interpretation ja kein Spiel ist, sondern eher ein bebilderter Roman mit musikalischer Untermalung ist. Ganz jugendfrei ist es außerdem auch nicht, da ich jedoch noch keines dieser Szenen gesehen habe, kann ich mir natürlich noch keine Meinung darüber bilden. Als Fan von Animes bin ich von diesem Release begeistert und obwohl Katawa Shoujo nur den wenigsten hier ansprechen würde, musste ich es auf meinem Blog aufjedenfall erwähnen. Seid ihr also Fan von Mangas / Animes und steht auf etwas kitschige japanische Liebesgeschichten, dann solltet ihr euch Katawa Shoujo mal ansehen.

Existiert ein sogenanntes Elo-Hell?

Was ist die Elo-Hölle?

In League of Legends ist Teamplay essenziell, um erfolgreich zu sein. In Ranked-Games wird man durch sein Elo, ein leistungsorientiertes Punktesystem, in ein System eingegliedert. Um in diesem System aufzusteigen, ist es nötig Spiele mit bis zu 4 anderen Spielern gegen 5 andere Spieler zu bestreiten. Manche behaupten, dass dieses System nicht funktioniere, da guten Spielern das Aufsteigen in der Elo-Rangliste durch die Vielzahl von schlechten Spielern behindert werde. Mit Elo-Hell wird der untere Bereich des Elos bezeichnet (<1400). In diesem Elo wären die meisten Spieler schlecht.

Zahlen, Zahlen und noch mehr Zahlen

Angeblich haben nur ungefähr: 25% aller Spieler ein 1300er Elo und höher, knapp 10% der Spieler haben mehr als 1400, 3% haben mehr als 1520 und weniger als 0,2% haben mehr als 1900 Elo. Wie soll man diese Zahlen also interpretieren? Elo steigt oder sinkt jedes Mal, wenn man gewinnt oder verliert. Es hängt also von der Leistung jedes einzelnen Spielers ab, wie man in diesem System abschneidet. Hier eine einfache Rechnung: Ein Spiel wird in einem 5 gegen 5 Format gespielt. Der gute Spieler wird mit 4 anderen schlechten Spielern gegen 5 andere Spieler antreten. Die Elo-Hell bezeichnet den Bereich von 1-1400, also 90% aller Spieler, demnach sind nur 10% aller Spieler nicht in der Elo-Hell.
Vereinfachen wir die Gewinnchance so simpel wie möglich, so besteht eine Gewinnchance von 20%, dass wir ein Spiel gewinnen, falls wir davon ausgehen, dass der Gegner aus 5 schlechten Spielern besteht. Spielen wir mit einem guten Spieler zusammen (Duo Queue), so steigt die Gewinnchance auf 40%. Gehen wir nun davon aus, dass nur 10% der Spieler gut sind, so haben wir natürlich nur eine Wahrscheinlichkeit von 10%, dass die Gewinnchance um 20% sinkt oder steigt. Die Wahrscheinlichkeit gleichzeitig auf 2 gute Spieler zu treffen ist natürlich noch geringer. Die Rechnung ist natürlichnicht ernst zu nehmen und ist totaler Blödsinn!! Ob man gewinnt oder verliert hängt natürlich von anderen Faktoren ab und ist viel komplizierter, z. Bsp. die Wahl der Champions, Beschwörerzauber
Faktisch kann die Elo-Hell garnicht existieren, da man statistisch gesehen als guter Spieler immer mindestens einen guten Spieler mehr hat, als der Gegner. Das heißt, man müsste zumindest geringfügig mehr Spiele gewinnen als verlieren. Spielt man mit jemanden, der auch gut ist, so müsste man problemlos gewinnen. Dass man fast immer gegen gute Gegner antritt und mit schlechten Spielern spielt ist einfach unwahrscheinlicher als der umgekehrte Fall.

Fazit

Spieler sollten vielleicht ihre Verschwörungstheorien überarbeiten, und anfangen ihre eigene Fähigkeiten in Frage zu stellen bzw. darüber nachdenken, wie man besser werden kann.

Global Agenda wird F2P? Kein Wunder!

Kostenlos wuhuu!

Hi-Rez Studios kündigte vor einigen das Free2Play Modell für ihr Global Agenda an. Als Neuankömmling kannst du fast alles erreichen (Maximal-Stufe, alle Waffen, alle Gebiete etc.). Um aber eine Gilde zu gründen muss man einen Premium-Account erstellen. Außerdem kann man zusätzliche Boosters kaufen, welche die erhaltene Erfahrung oder Ingame-Währung verdoppelt.

Gameplay (1-20)

Global Agenda ist ein Third-Person-Shooter mit Rollenspielelementen. Zunächst wählt aus vier spielbaren Charakterklassen: Die Assault-Klasse trägt schwere Waffen wie die MG oder Raketenwerfer und hält außerdem viel aus. Die Assaults kann man mit Tanks gleichsetzen.

Die Recon-Klasse ist eine Art Schurkenklasse. Sie bewaffnet sich entweder mit zwei Klingen oder einem Scharfschützengewehr. Die Recons teilen den meisten Schaden aus und soll Supporter wie den Medic und Technician erledigen. Sie ist definitiv die beliebteste Klasse im Spiel.

Die Medics sind offensichtlich die unterstützende Klasse im Spiel. Im Spiel stehen euch viele Möglichkeiten die Mitspieler zu heilen. Heil-Strahler, Heil-Granaten und Heil-Pistolen, die das Leben schlagartig wiederherstellen. Außerdem kann man in eine Art Schadenausteiler-Medic spielen, was die meisten Spieler aber erzürnt, da sie der Meinungen sind, dass Medics nur Heiler sind. Medics werden am seltensten gespielt und sind gleichzeitig die stärkste Klasse im Spiel.

Die Robotics bemächtigen sich riesige Lichtschilde, Dispenser und Drohnen, um das Team zu unterstützen. Je nach Skillung teilen sie viel Schaden aus und können das Team sehr gut unterstützen.

Am Anfang ist es möglich, in einer mehr oder wenigen offenen Welt bis Stufe 20 zu trainieren. Die Spielwelt besteht eigentlich nur aus einer Wüste vor der Hauptstadt. Viel Variation bezüglich des Settings werdet ihr also nicht finden. Wie auch in anderen generischen MMOs gibt es auch hier 0815 Quests wie „Töte X und gehe nach Y“. Die ersten Stufen dienen zur Orientierung der Klasse und soll den Spieler in das Kampfsystem einweisen. Denn Global Agenda ist ein Shooter und wird auch wie fast jeder durchschnittliche Shooter gespielt. Leider haben Waffen  keinen Rückstoß und die abgefeuerten Projektile sehen grafisch schlecht aus. Das führt dazu, dass sich die Waffen wie Plastikspielzeuge anfühlen. Die NPC-Gegner bzw. Mobs sind extrem dumm und reagieren extrem träge. Die meisten Gegner greifen erst an, wenn man unmittelbar neben ihnen steht. Angeschossene Gegner laufen geradeaus auf dich zu und laufen in die umgekehrte Richtung, falls sie dem Tode nahe sind. Das Fazit zur Spielwelt: Eintönig, Langweilig, Langweiliger, Global Agenda. Da machen es selbst andere F2P Konkurrenten es besser.

Gameplay 21+

Hat man alle Quests abgeschlossen, so ist man ungefähr zwischen Stufe 21-26. Ab jetzt stehen die Arena-artigen Kämpfe als einzige Aufstiegsmöglichkeit zur Verfügung. Global Agendas Spielwelt ist leider extrem klein und so befinden sich alle Spieler in der einzigen Stadt im Spiel, da alle Händler, die Auktion und Missionen dort zur Verfügung stehen. Das führt dazu, dass die Stadt zu einem riesigen Ballungszentrum wird und hoffnungslos überfüllt ist. Die Arenakämpfe sind meiner Meinung nach eintönig und werden nach einer Zeit sehr langweilig. Die Spielmodis sind nichts Neues und bringen altbackene Modis wie Team-Deathmatch und Onslaught nach Global Agenda. In 30vs30 Kämpfen ballern sich die Spieler die Köpfe weg. Da das Schießen überhaupt keine Herausforderung ist, gewinnt immer diejenige Person, die das bessere Equipment oder die stärkere Klasse besitzt (meistens die Recons).

Man könnte meinen, dass der Conquest-Modus der Lichtblick am Ende des Tunnels ist, aber leider ist dies nur den Gilden vorbehalten. Im Kern unterscheidet sich diese nicht großartig von den normalen Spielmodis.

Top oder Flop?

Das Aufstiegssystem ist unmotivierend, das Kampfsystem ist zu simpel und das Setting ist zu eintönig. Global Agenda ist nicht ohne Grund bei den meisten Spielern durchgefallen. Ich habe mir nach den Storyquests etwas spannenderes vorgestellt, als das Grinden in der Arena. Muss man sich wirklich durch 30 Levels quälen, um an den Endgame-Inhalt zu kommen? Ich denke nicht.

Selbst als F2P gibt es inzwischen bessere Alternativen als Global Agenda. Wer Lust hat auf Fahrzeuge und pseudo-realistische Schießduelle hat, der sollte mal das neue Battlefield ausprobieren. 20 Euro sind in Team Fortress 2 oder Counterstrike Source besser investiert. Ich kann für GA keine Empfehlung aussprechen. Es gibt inzwischen genügend MMOs, welche das Shooter-Konzept erfolgreicher verwenden.

MMORPG.com – Interview mit Riot Games

Vor einigen Tagen erschien ein Interview auf MMORPG.com mit Tom „Zileas“ Cadwell, der Senior Design Director von League of Legends.

Neben viel PR-Gewäsch erhalten wir interessante Neuigkeiten bezüglich der 5 gegen 5 Map „Magma Chamber“. So soll diese Map höchstwahrscheinlich nach dem grafischen Update erscheinen. Eine Veröffentlichung der Map vor dem Update würde nur wenig Sinn machen, wenn das Grafik-Update nach wenigen Wochen schon erscheinen würde. Darum würden sie es lieber vorziehen, die neue Map nach dem Update zu veröffentlichen.

Bekannt ist auch, dass zurzeit ein Tank in Arbeit ist. Ob es sich dabei um Jarvan oder Maokai handelt, oder um einen noch unbekannten Champion handelt wissen wir noch nicht.

Das vollständige Interview könnt ihr auf MMORPG.com lesen.

Nächste Champions: Maokai und Jarvan IV

In einer neuen Ausgabe der Pc Gamer 2011 (März-Ausgabe) wurden die nächsten Champions angekündigt. Der nächste Charakter, welcher am 15. Februar erscheinen wird, wird den Namen Maokai tragen. Es ist ein Baummensch, der Ahorn-Bomben legen und sich auf leicht-gepanzerte Einheiten teleportieren kann (light-armored). Seine Statur könnte auf einen Tank deuten, der zusätzlich mit Fallen viel Map Control erlangt. Die Teleportation wäre eine gute Fähigkeit, um einen Gank zu initiieren. Da fehlt noch eine Art Bodenschlag von Malphite und eventuell noch eine Art Buff. Das Charakterdesign von Moakai ist nicht nur visuell sehr ansprechend, auch seine Fähigkeiten hören sich sehr interessant an. Perfekt wäre natürlich eine Art Nuke-Tank wie Galio, denn ich finde davon gibt es viel zu wenige.

Nach dem 2-Wochen-Rhythmus wird schließlich Jarvan IV. am 1. März erscheinen. Er ist der „badass“ Prinz aus Demacia und wird ein „1v1“ Champion werden. Vielleicht gibt es dann mal endlich einen fähigen 1v1 Konter gegen Jax. Außerdem wird Jarvan IV. eine Art Wurfwaffe besitzen. Und zwar wird er mit Flaggen/Banner rumwerfen. Nach einem Gank sollten die Gegner dann wie roter Schweizer Käse aussehen. Das behauptet zumindest Ryan Scott, der Lead-Champion Designer: Everything he does should bleed epic; Challenge opponents to one-on-one fights; hurl flags through chests.

Für diese News gibt es genau vier Worte: Ents hui, Demacianer pfui! Langsam kann ich keine Demacianer mehr sehen. Für meinen Teil sehen sie alle viel zu generisch und langweilig aus. Wie wärst mal mit einem neuen Landsmann von Olaf oder neue Ionier bzw. Ninjas? Moakai ist mal ein Schritt in die richtige Richtung. Sein Charakterdesign zeigt gewisse Ähnlichkeiten mit Fiddlesticks (beide wurden mit Magie „getroffen“ und erweckt) oder Malphite (eine Art Beschützer). Generell befürworte ich mehr gute Tanks. Die guten Tanks kann man zurzeit aus einer Hand abzählen: Shen, Rammus und Amumu, obwohl Amumu eher noch zu den schlechteren zählt. Ich wünschte nur, sie würden Galio mal etwas stärker machen, denn an sich ist sein Design sehr gut, aber seine Ultimate ist zurzeit wohl die nutzloseste Fähigkeit im Spiel.

Alien Swarm – Top Down Shooter!

Alien Swarm ist ein 3rd Person Top Down Shooter. Mit bis zu 4 Spielern muss man verschiedene Aufgaben lösen und dabei viele Außerirdische begegnen, die einem nicht ganz freundlich gesinnt sind.  Valve veröffentlichte AS am 19. Juli 2010 auf der Online-Verkaufsplattform Steam. Das Spiel ist komplett kostenlos und bietet mit Modding Tools, freischaltbare Perks und dynamische Levels einen sehr hohen Wiederspielwert. Das Spiel erinnert zum Teil stark an Shadowgrounds oder Left 4 Dead.

Leichter Einstieg

Nachdem man sich Steam runtergeladen und installiert hat, kann man sich Alien Swarm sofort runterladen. Freunde müssen zuerst über Steam hinzugefügt, um sie dann über das Spiel einzuladen. Bis zu drei Mitspieler könnt ihr einladen und schon kann der Spaß beginnen. Im Spiel wählt ihr aus acht Charakteren wählen. Diese werden wiederum in vier Klassen aufgeteilt: Der „Officer“ benutzt Minen und Scharfschützengewehre. Außerdem besitzt er eine Aura, die den Schaden und Verteidigung des Teams erhöht. Die „Special Weapon“-Klasse besitzt die dicken Wummen, zum Beispiel die Minigun. Zuletzt gibt es noch den Medic (selbsterklärend) und den „Tech“. Diese Klasse kann Geschütze aufstellen und Munitionsdepots aufstellen.

Gameplay

Das Gute an AS ist die große Vielfalt an Waffen, Gegner und Missionen. In einer Mission müsst ihr die Brutstätte der Aliens zerstören. In einer müsst ihr einen Strom-Generator aktivieren und dabei den Ort verteidigen. In einer anderen Mission müsst ihr durch eine Brücke stürmen, während ein Flugschiff euch Feuerschutz gibt.Wichtig ist, dass ihr im Team arbeitet. Munition ist in diesem Spiel sehr wichtig und Schusswaffen sollten mit Sorgfalt benutzt werden.

Nach jedem Spiel erhaltet ihr Erfahrungspunkte und nach jedem Level Up (Max Level 30) werden Waffen freigeschaltet. So können über 40 Waffen über vier Klassen verteilt, freigeschaltet werden. Der Schwierigkeitsgrad ist einstellbar und kann je nachdem sehr schwierig werden. Auf Brutal (höchster Schwierigkeitsgrad) werdet ihr nur mit sehr guten Spielern und mit optimaler Ausrüstung ein Level erfolgreich bestehen können.

Zu kurz?!

Leider ist das Hauptspiel sehr kurz. Auf Einfach bis Normal kann das Spiel nach zwei bis drei Stunden beendet werden. Durch die freischaltbaren Waffen und höhere Schwierigkeitsgrade kann das Spiel locker für weitere 10 Stunden unterhalten. Einige Spieler werden sehr lange an den Missionen auf Brutal nagen. Außerdem gibt es sehr viele qualitativ gute Mappacks aus der Modding Community. Ein Link ist unter diesem Artikel zu finden.

(Mal wieder…) Ein Geniestreich von Valve

Dieses Spiel ist eines der besten Koop Spiele auf dem Pc. Dass es auch noch kostenlos ist, macht das Spiel nur noch besser. Alien Swarm verlangt neben Spielgeschick auch ein wenig Strategie. Bestimmte Außerirdische können nur von hinten angegriffen werden und die großen dicken Weltraum Würmer schießen mit explosiven Speichel auf die Spieler. Ein kühles Köpfchen ist gefragt, wenn 20+ Aliens euch umzingelt haben.
Alien Swarm ist die Crème de la Crème unter den Koop Spielen. Grafik, Audio und Gameplay stimmen. Neue Levels könnt ihr über die Modding Community des Steam Forums erhalten. Also, verpasst die epische Alien-Jagd nicht!

Alien Swarm – Webseite

Umfangreiches und qualitativ hochwertiges Map Pack – Download + Info

[Sc2] Biggest Baneling Fail Ever!

Dieses Video schreibt wohl „Sc2 Fail-Geschichte“. FOXMoon setzte eingegrabene Berstlinge ein, um BitByBitPrime´s Bioball zu vernichten. Jedoch verlief es nicht ganz nach Plan. Da war ein Zerg mal wieder mit Macro beschäftigt. Manchmal ist Micro dann doch ganz wichtig :)

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